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Seb (Discuter | contribs)
2006- : Ingénieur Logiciel Jeux Vidéo chez [http://www.f4-group.com/ F4]
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Développement du 1er MMORPG de sport, [http://www.empireofsports.com/index.php Empire of Sports] [http://rpgvault.ign.com/articles/800/800111p1.html] [http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000085164.html] (jeux vidéo temps réel en réseau) Développement du 1er MMORPG de sport, [http://www.empireofsports.com/index.php Empire of Sports] [http://rpgvault.ign.com/articles/800/800111p1.html] [http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000085164.html] (jeux vidéo temps réel en réseau)
-* Jeu de Tennis RPG en réseau : C++/Visual Studio, Lua/Emacs+* Jeu de Tennis RPG en réseau : C++/Visual Studio ([http://www.boost.org Boost], [http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html ACE]), Lua/Emacs
-* Jeu de Bobsled RPG en réseau : C++/Visual Studio, Lua/Emacs+* Jeu de Bobsled RPG en réseau : C++/Visual Studio ([http://www.boost.org Boost], [http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html ACE]), Lua/Emacs
-* Jeu de Ski RPG en réseau : C++/Visual Studio, Lua/Emacs+* Jeu de Ski RPG en réseau : C++/Visual Studio ([http://www.boost.org Boost], [http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html ACE]), Lua/Emacs
Développement d'outils pour les différentes équipes (Net, Web, Jeu) Développement d'outils pour les différentes équipes (Net, Web, Jeu)
* Outils Web pour les Game Masters : Java/IntelliJ (Spring, Hibernate, Oracle) * Outils Web pour les Game Masters : Java/IntelliJ (Spring, Hibernate, Oracle)
* Développment de sites Web : Smalltalk/Seaside, continuations, MySQL * Développment de sites Web : Smalltalk/Seaside, continuations, MySQL
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 +Développement de divers prototypes
=== 2000-2005 : Ingénieur Développement - Responsable de la Cartographie chez [http://www.triviumsoft.com/ Trivium Soft] === === 2000-2005 : Ingénieur Développement - Responsable de la Cartographie chez [http://www.triviumsoft.com/ Trivium Soft] ===

Version du 2 mai 2008 à 10:30

44 av. Secrétan
75019 PARIS
sroccaserra (at) gmail.com
06 79 59 30 01


Sébastien Rocca-Serra
Ingénieur Logiciel


Expérience professionnelle

2006- : Ingénieur Logiciel Jeux Vidéo chez F4

Image:Logo_f4.png

Développement du 1er MMORPG de sport, Empire of Sports [1] [2] (jeux vidéo temps réel en réseau)

  • Jeu de Tennis RPG en réseau : C++/Visual Studio (Boost, ACE), Lua/Emacs
  • Jeu de Bobsled RPG en réseau : C++/Visual Studio (Boost, ACE), Lua/Emacs
  • Jeu de Ski RPG en réseau : C++/Visual Studio (Boost, ACE), Lua/Emacs

Développement d'outils pour les différentes équipes (Net, Web, Jeu)

  • Outils Web pour les Game Masters : Java/IntelliJ (Spring, Hibernate, Oracle)
  • Développment de sites Web : Smalltalk/Seaside, continuations, MySQL

Développement de divers prototypes

2000-2005 : Ingénieur Développement - Responsable de la Cartographie chez Trivium Soft

  • Passage en 3D de la cartographie Trivium
  • Portage du module de cartographie (C++) vers Java et C#
  • Réalisation et maintenance d'outils R&D pout le Directeur Scientifique
  • Migration du logiciel de cartographie vers DirectX 9 (Microsoft Visual C++ 7)
  • Maintenance du logiciel historique de cartographie (OpenGL, Borland C++)
  • Maintenance de divers logiciels Trivium (SQL Server / Oracle)

2000 : Projet de Fin d'Etudes

  • Logiciel de représentation 3D (OpenGL, sous Unix et Windows)
  • Optimisation de calculs de collision pour mesh complexes

Compétences professionnelles

  • Langages :
    • Utilisation quotidienne de C++ (STL, Boost...), Java (IntelliJ, JUnit,...), et Lua.
    • Utilisation régulière de Lisp, Smalltalk, Ruby, Groovy, Perl.
  • Version Control : Perforce, Subversion, Mercurial, SVK.
  • Documentation : de Javadoc à Wiki.
  • Outils
    • Utilisation quotidienne de Visual Studio, IntelliJ, Emacs, Cygwin.

Langues

  • Anglais : Quasi bilingue.
  • Espagnol : Maîtrise convenable.

Formation

  • 1997 - 2000 : Ecole Centrale de Nantes

Diplôme d'Ingénieur Centrale, spécialisé en Informatique.

  • 1994 - 1997 : Classes préparatoires - Lycée Thiers de Marseille

Mathématiques Supérieures / Spéciales (option Maths)

  • 1994 : Bac C (Maths / Physique) - mention Bien


Activités extraprofessionnelles


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