Accueil
Un article de MonWiki.
(Différences entre les versions)
Version du 17 sep 2006 à 18:36 Seb (Discuter | contribs) Textes ← Différence précédente |
Version actuelle Seb (Discuter | contribs) Projets persos |
||
Ligne 7: | Ligne 7: | ||
: Hibernate (Object Relation), Spring (Inversion of Control) | : Hibernate (Object Relation), Spring (Inversion of Control) | ||
;Les sites du mois | ;Les sites du mois | ||
- | : [http://seaside.st/ Seaside] - Développement Web en Smalltalk (''voir [http://sroccaserra.seasidehosting.st/seaside/examplebrowser]'') | + | : [http://seaside.st/ Seaside] - Développement Web en Smalltalk (''voir [http://sroccaserra.seasidehosting.st/seaside/browse]'') |
: [http://www.vim.org/ Vim] - Editeur de texte indispensable (Mac/Unix/PC) | : [http://www.vim.org/ Vim] - Editeur de texte indispensable (Mac/Unix/PC) | ||
: [http://www.boost.org/libs/spirit/doc/introduction.html Boost.Spirit] - OO C++ recursive-descent parser generator | : [http://www.boost.org/libs/spirit/doc/introduction.html Boost.Spirit] - OO C++ recursive-descent parser generator | ||
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
== Professionnel == | == Professionnel == | ||
- | === Notes techniques === | + | === Projets persos === |
+ | Mon projet actuel : | ||
+ | * [http://code.google.com/p/objectlua/ Objectlua] – implémentation d'un modèle objet à base de classes pour [http://www.lua.org Lua], écrit entièrement en Lua (Lua est un language sans concept de classes). | ||
- | Voir [[Notes techniques]]. Notes techniques à peu près rangées. | + | Très vieux projets (vers 2005): |
+ | * [[A Game Demo by The Old Game Factory]] – Java, jeu complet avec son et graphismes (plutôt géométriques) et système de score. | ||
+ | * [[The OpenGL OBJ Loader]] – C++, un chargeur sommaire de meshs au format obj, utilisant le parseur Boost::Spirit. | ||
+ | * [[A J2ME Game Demo by The Old Game Factory]] – J2ME, esquisse de projet (pour tél. portable) | ||
- | === Projets persos === | + | === Notes techniques === |
- | Actuellement en pause. | + | |
- | * [[The OpenGL OBJ Loader]] – C++ | + | Voir [[Notes techniques]]. Notes techniques anciennes (vers 2005), à peu près rangées. |
- | * [[A J2ME Game Demo by The Old Game Factory]] – J2ME (pour tél. portable) | + | |
- | * [[A Game Demo by The Old Game Factory]] – Java | + | |
- | <!-- | ||
=== Documents === | === Documents === | ||
Documents mis à jours régulièrement. | Documents mis à jours régulièrement. | ||
- | * CV ([[CV |HTML]] – [http://sebastien.roccaserra.free.fr/documents/SebastienRoccaSerra-CV-2005.pdf PDF]) | + | * [[CV]] |
- | --> | + | |
== Personnel == | == Personnel == | ||
Ligne 46: | Ligne 47: | ||
<!--* [[Tas]]--> | <!--* [[Tas]]--> | ||
- | === Kult === | + | <!--=== Kult === |
* http://www.archive.org/details/thelatchkey01millarch | * http://www.archive.org/details/thelatchkey01millarch | ||
Ligne 53: | Ligne 54: | ||
* http://www.barnettcollege.com/ | * http://www.barnettcollege.com/ | ||
* "Alors ? Où est-ce que les missiles sont localisés ? – Tout près. – Où ça ? – Dans ton cul !" [http://sroccaserra.free.fr/Kult/rambo3dtc.avi] | * "Alors ? Où est-ce que les missiles sont localisés ? – Tout près. – Où ça ? – Dans ton cul !" [http://sroccaserra.free.fr/Kult/rambo3dtc.avi] | ||
+ | --> | ||
=== Images === | === Images === |
Version actuelle
|
MonWiki, vendredi 29 mars 2024. Contient 49 articles.
Wiki créé le 7 novembre 2005.
Sommaire |
[modifier]
Professionnel
[modifier]
Projets persos
Mon projet actuel :
- Objectlua – implémentation d'un modèle objet à base de classes pour Lua, écrit entièrement en Lua (Lua est un language sans concept de classes).
Très vieux projets (vers 2005):
- A Game Demo by The Old Game Factory – Java, jeu complet avec son et graphismes (plutôt géométriques) et système de score.
- The OpenGL OBJ Loader – C++, un chargeur sommaire de meshs au format obj, utilisant le parseur Boost::Spirit.
- A J2ME Game Demo by The Old Game Factory – J2ME, esquisse de projet (pour tél. portable)
[modifier]
Notes techniques
Voir Notes techniques. Notes techniques anciennes (vers 2005), à peu près rangées.
[modifier]
Documents
Documents mis à jours régulièrement.
[modifier]
Personnel
[modifier]
Textes
[modifier]