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Projets persos
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;À explorer ;À explorer
 +: [http://xp-france.net/cgi-bin/wiki.pl?DojoDeveloppement DojoDeveloppement] - XP France
: http://www.kamron.net/ - Framework gratuit (orienté jeux, Visual Studio) : http://www.kamron.net/ - Framework gratuit (orienté jeux, Visual Studio)
: Bruce TATE, Justin GEHTLAND - [http://www.oreilly.com/catalog/bfljava/ ''Better, Faster, Lighter Java''] : Bruce TATE, Justin GEHTLAND - [http://www.oreilly.com/catalog/bfljava/ ''Better, Faster, Lighter Java'']
: Hibernate (Object Relation), Spring (Inversion of Control) : Hibernate (Object Relation), Spring (Inversion of Control)
;Les sites du mois ;Les sites du mois
-: [http://seaside.st/ Seaside] - Développement Web en Smalltalk (''voir [http://sroccaserra.seasidehosting.st/seaside/examplebrowser]'')+: [http://seaside.st/ Seaside] - Développement Web en Smalltalk (''voir [http://sroccaserra.seasidehosting.st/seaside/browse]'')
: [http://www.vim.org/ Vim] - Editeur de texte indispensable (Mac/Unix/PC) : [http://www.vim.org/ Vim] - Editeur de texte indispensable (Mac/Unix/PC)
: [http://www.boost.org/libs/spirit/doc/introduction.html Boost.Spirit] - OO C++ recursive-descent parser generator : [http://www.boost.org/libs/spirit/doc/introduction.html Boost.Spirit] - OO C++ recursive-descent parser generator
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== Professionnel == == Professionnel ==
-=== [[Notes techniques]] ===+=== Projets persos ===
 +Mon projet actuel :
 +* [http://code.google.com/p/objectlua/ Objectlua] – implémentation d'un modèle objet à base de classes pour [http://www.lua.org Lua], écrit entièrement en Lua (Lua est un language sans concept de classes).
-''Voir [[Notes Techniques]].''+Très vieux projets (vers 2005):
-Notes tecniques à peu près rangées.+* [[A Game Demo by The Old Game Factory]] – Java, jeu complet avec son et graphismes (plutôt géométriques) et système de score.
 +* [[The OpenGL OBJ Loader]] – C++, un chargeur sommaire de meshs au format obj, utilisant le parseur Boost::Spirit.
 +* [[A J2ME Game Demo by The Old Game Factory]] – J2ME, esquisse de projet (pour tél. portable)
-=== Projets persos ===+=== Notes techniques ===
-Actuellement en pause.+ 
-* [[The OpenGL OBJ Loader]] – C+++Voir [[Notes techniques]]. Notes techniques anciennes (vers 2005), à peu près rangées.
-* [[A J2ME Game Demo by The Old Game Factory]] – J2ME (pour tél. portable)+
-* [[A Game Demo by The Old Game Factory]] – Java+
-<!-- 
=== Documents === === Documents ===
Documents mis à jours régulièrement. Documents mis à jours régulièrement.
-* CV ([[CV |HTML]] &ndash; [http://sebastien.roccaserra.free.fr/documents/SebastienRoccaSerra-CV-2005.pdf PDF])+* [[CV]]
--->+
== Personnel == == Personnel ==
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* [[Nouvelles]] * [[Nouvelles]]
* [[Chansons]] * [[Chansons]]
-* Kult 
-** http://www.archive.org/details/thelatchkey01millarch 
-** http://www.newwavephotos.com/ 
-** http://www.gameinnovation.org/ 
-** http://www.barnettcollege.com/ 
-** "Alors ? Où est-ce que les missiles sont localisés ? &ndash; Tout près. &ndash; Où ça ? &ndash; Dans ton cul !" [http://sroccaserra.free.fr/Kult/rambo3dtc.avi] 
* [[Mémo]] * [[Mémo]]
<!--* [[Tas]]--> <!--* [[Tas]]-->
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 +<!--=== Kult ===
 +
 +* http://www.archive.org/details/thelatchkey01millarch
 +* http://www.newwavephotos.com/
 +* http://www.gameinnovation.org/
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 +* "Alors ? Où est-ce que les missiles sont localisés ? &ndash; Tout près. &ndash; Où ça ? &ndash; Dans ton cul !" [http://sroccaserra.free.fr/Kult/rambo3dtc.avi]
 +-->
=== Images === === Images ===

Version actuelle

À explorer
DojoDeveloppement - XP France
http://www.kamron.net/ - Framework gratuit (orienté jeux, Visual Studio)
Bruce TATE, Justin GEHTLAND - Better, Faster, Lighter Java
Hibernate (Object Relation), Spring (Inversion of Control)
Les sites du mois
Seaside - Développement Web en Smalltalk (voir [1])
Vim - Editeur de texte indispensable (Mac/Unix/PC)
Boost.Spirit - OO C++ recursive-descent parser generator

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Wiki créé le 7 novembre 2005.


Sommaire

Professionnel

Projets persos

Mon projet actuel :

  • Objectlua – implémentation d'un modèle objet à base de classes pour Lua, écrit entièrement en Lua (Lua est un language sans concept de classes).

Très vieux projets (vers 2005):

Notes techniques

Voir Notes techniques. Notes techniques anciennes (vers 2005), à peu près rangées.

Documents

Documents mis à jours régulièrement.

Personnel

Textes


Images


Warning: main() [function.main]: open_basedir restriction in effect. File(/mnt/145/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/skins/common/images/icons/Images-functions.txt) is not within the allowed path(s): (/mnt/109/sdb/9/8/sroccaserra) in /mnt/109/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/includes/OutputPage.php on line 2

Warning: main(/mnt/145/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/skins/common/images/icons/Images-functions.txt) [function.main]: failed to open stream: Operation not permitted in /mnt/109/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/includes/OutputPage.php on line 2

Warning: main() [function.include]: Failed opening '/mnt/145/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/skins/common/images/icons/Images-functions.txt' for inclusion (include_path='/mnt/109/sdb/9/8/sroccaserra/include:.:/usr/php4/lib/php') in /mnt/109/sdb/9/8/sroccaserra/wiki/includes/OutputPage.php on line 2